高尔夫拉丝三点规则

第一章 总则

1-1 高尔夫球拉丝三点比赛是依照苏格兰圣安德鲁斯皇家古老高尔夫球俱乐部及美国高尔夫球协会颁布的《高尔夫球规则》或球场本地规则以及NO TOUCH规则©,从发球区开始使用球杆对一个高尔夫球或其合法的替换球,经一次或多次击球,将球打入球洞内。

球员在比赛开始前应就适用规则达成一致。

1-2 高尔夫球拉丝三点属于集体竞赛项目,采用四人四球方式,根据预先协商或随机产生的方式,组成伙伴及对手,进行逐洞比杆记分比赛。

第二章 伙伴与对手

2-1 比赛伙伴是在比赛中作为队友与对手进行比赛的球员,伙伴可以是固定伙伴或非固定伙伴。

2-2 固定伙伴可以是在一轮比赛开始前预先确定或通过抽签决定,固定伙伴一经形成,在一轮比赛中不得中途更换或退出比赛。

2-3 非固定伙伴是指在一轮比赛比赛过程中,每洞或每数洞采用对手与伙伴交换形成新的比赛伙伴。

2-4 非固定伙伴的产生:

2-4-1首洞比赛非固定伙伴的产生:可以通过抽签、抛硬币、猜拳、敲梯等确定该洞的比赛伙伴和对手;亦可通过开球远近方法确定该洞比赛的伙伴,具体方法是开球最远和最近的形成一对伙伴,开球距离在中间的两个球员形成另一对伙伴。若遇开球OB或遗失,则默认其距离为最近,若有一个以上球员开球OB或遗失,则根据其此后可用开球的距离决定首球OB或遗失球员之间的距离;若遇开球下水,则以球的入水点作为其的开球距离。

2-4-2首洞之后比赛非固定伙伴的产生则根据上洞成绩,成绩最好的和最差的形成伙伴,成绩居于中间的两个球员形成伙伴。若出现前洞成绩相同的情况,则上溯到再前一洞比较其成绩,若无再前一洞成绩,或可比较开球距离或首洞开球次序。

2-4-3 若前洞双方总分打平,则伙伴不得进行更换。

第三章 比赛记分

3-1 比赛按四人四球队际赛方式,比较每洞的得分。

3-2 分别计算和记录每个比赛球员的每洞获得的总分。

3-3 每洞设三分,分别为:

3-2-1竞赛一方成绩较好者与对手一方成绩较好者比较,杆数少者该方得一分,杆数多者该方负一分;

3-2-2 竞赛一方成绩较差者与对手一方成绩较差者比较,杆数少者该方得一分,杆数多者该方负一分;

3-2-3 竞赛一方两名伙伴杆数成绩总和与对手两名伙伴杆数总和比较,杆数少者该方得一分,杆数多者该方负一分。

计算竞赛一方在该洞的得分总和,即得出其在该洞的总分。

3-4 若某洞竞赛双方的总分相同,则顶平进入下一洞。下一洞总分获胜的一方以与获胜时相同的总分收取顶平的前洞。若顶平的洞超过一洞,则获胜方每次只能赢取一个顶平的洞。

3-5 在在比赛中,竞赛一方有人打出小鸟球且该方在该洞的总分为正分,,则此洞总分要加倍作为奖励。若竞赛一方有人打出老鹰球且该方在该洞的总分为正分,,则此洞总分要乘4作为奖励。若竞赛一方有人打出信天翁球且该方在该洞的总分为正分,则此洞总分要乘8作为奖励。

3-6 若在比赛中,竞赛一方在本洞打出超过一个小鸟球或老鹰球或信天翁球,且该方在该洞的总分为正分,,则其该洞总分应分别予以奖励。

3-7 若在比赛中,竞赛一方的两位球员均打出超过标准杆四杆或以上的成绩且该方在该洞的总分为负分,,则该方的该洞总分需要加倍作为惩罚。

3-8 若竞赛一方有一人打出超过标准杆四杆或以上的成绩且该方在该洞的总分为负分,,则该方的该洞总分应为:

3-6-1 固定伙伴:该方两名伙伴的该洞总分均需加倍作为惩罚;

3-6-2 非固定伙伴:该方打出超过标准杆四杆或以上的成绩球员的该洞总分需加倍作为惩罚,而其伙伴的该洞总分为零分。

3-9 奖励和惩罚只对本洞有效,因某洞获胜而赢取的前面顶洞的总分将不被加倍。

3-10 分别累计计算出参与比赛的每个球员的逐洞总分,即得出该球员在本轮比赛中的总得分,得分高者获胜。

第四章 其他

4-1 如果产生任何因规则未载明事项的争议,应按公正的原则协商解决。

4-2 本规则经高友联盟竞赛及规则委员起草并经全国联席会议批准后发布实施,有关本规则的修改、补充以及版权和解释权属于高友联盟。

注释:

1、《NO TOUCH规则》©系指高友联盟颁布的《高尔夫NO TOUCH竞赛规则》2008试用版;

2、本规则编制招集单位为高友联盟北京分会竞赛和规则委员会,主编:高友联盟北京分会拉夫小三,副主编:高友联盟上海分会STAR、高友联盟华南分会ELS。责任编辑:高友联盟北京分会老糊涂

编制说明

原有拉丝三点竞赛方法经过全国范围内长时间、大规模的试行,已经历了数万场次的全功能测试,获得了很好的效果。但是,测试过程也反映出原有方法的一些缺陷,主要有:

1、连续顶洞后被分出胜负的一洞全部收走是否合理的问题;

2、打鸟后是否应该对收的顶洞也应用“炸”的合理性问题。

3、一方打两个鸟是否“双炸”的问题;

上述这些引起广泛争议的问题的要点在于一旦出现上述情况,基本就确定了比赛结果,在很大程度上减弱了本竞赛方法所特有的公平性、不确定性和趣味性。鉴于这种情况,参与测试的众多球友,已经自发的将原有方法做了一些改良。

规则编制委员会根据广大球友的意见,对原有规则作了一些修改,其中包括:

1、如果顶平的洞超过一个,每次赢洞后只收取一个顶洞;

2、打鸟只炸本洞,不炸收上来的洞(收洞的分值按赢洞的加倍前的分值计算);

3、打双鸟(鹰)属于小概率事件,应该受到鼓励,并且由于只炸本洞,分值有限,并不一定因为双炸而一洞即决定全场比赛结果。

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